- [QA] AI가 QA를 대체하나? https://techblog.lycorp.co.jp/ko/ai-augments-qa-rather-than-replacing-it 2026.05.15
- [QA] Code Coverage 이전엔 UTF를 테스트 했었는데, 단순한 테스트 통과 실패 결과 말고 시각적으로 보여 줄 수 있는 자료가 필요하다면 Code Coverage 패키지를 다운로드 하자. 이러한 창이 나오고,폴더를 선택 할 수 있다폴더 선택하고 저 녹화 버튼을 누르고 테스트를 실행해보자.테스트를 하고 index를 클릭해보면, 이러한 테스트 결과가 나온다, test를 진행하지 않은 함수는 0%로 나오고, 진행해서 통과하면 100%가 찍힌다 .이런 테스팅 문서도 확인 할 수 있으니, 검증 할 때 편할 것 같다. 2026.04.21
- [QA] Unity QA test 패키지 (UTF) 요즘 QA에 관심이 생겨 QA공부를 해보려고함, 1. 패키지 매니저에서 Test Freamwork를 설치해준다.그럼 이렇게 window-general -> test runner가 생김실행하면, 이러한 창이뜬다 Edit,Play 모드가 존재하는데 Edit은 실행하지 않아도 되는 것, play주기도 조절 할 수 있는 것 으로 안다 Play는 플레이 중에만 가능한 것 이라고 생각하면 된다 . Create a new Test Sciprt 머시기 눌러보면, 어셈블리 폴더 만들라고 한다 눌러주자 이렇게 생김에디터가 새로고침 되면, 이러한 항목이 보인다, C# 스크립트를 편집해보자 using System.Collections;using NUnit.Framework;using UnityEngine;using Unit.. 2026.04.20
- [AI] Claude Desktop 사용법 알아보자. https://support.claude.com/ko/articles/10065433-claude-desktop-%EC%84%A4%EC%B9%98 Claude Desktop 설치 | Anthropic 지원 센터 support.claude.com를 우선 검색했습니다. https://claude.com/download Download Claude | Claude by AnthropicDownload Claude apps for Mac, Windows, iOS, and Android. Install extensions for Chrome, Excel, PowerPoint, and Slack.claude.com 전 윈도우를 사용하고 있어서, 윈도우 다운로드 받겠습니다. 다운로드 받고 실행하면, 알아서 설치 .. 2026.04.15
- [게임, 심리학] 게임에서 지면 왜 한 판만 더 하게 되는 걸까? 졌는데 바로 못 끄고 한 판 더 돌리게 되는 경험, 아마 다들 한 번쯤은 있을 듯 하다. 이 글에서는 패배 후 게임을 다시 시작하게 만드는 심리 구조를 손실 복구 욕구, 통제감 회복, 감정 조절 실패 이 세 가지로 풀어볼 예정이다.선 3줄 요약.패배 직후 게임을 못 끄는 건 오기나 습관이 아니라, 손실을 지금 당장 되돌리고 싶은 심리 구조 때문지면 통제감을 잃은 느낌이 들고, 그걸 되찾으려고 한 판 더 하게 됨.틸트 상태에서는 판단력 자체가 바뀌기 때문에 의지로 멈추는 게 생각보다 어려움.자세하게 보고 싶으면 아래에 정리해두겠다.이긴 것보다 진 게 더 오래 기억에 남는 이유10판 해서 7판 이기고 3판 진 날을 떠올려 봤을 때, 더 오래 앉아있었던 건 이긴 직후보다 진 직후였을 가능성이 높음.심리학에서는.. 2026.03.01
- [AI] Moltbook(몰트북)은 대체 뭔가?(AI 만의 SNS) Moltbook이란Moltbook은 AI 에이전트 전용 소셜 네트워크. 사람을 위해 만든 일반적인 SNS가 아님.AI들이 서로 글을 올리고 토론하고 반응하는 공간으로, 인간은 글을 작성 할 수 없고 관찰만가능.Moltbook의 정체Moltbook 공식 사이트에는 이렇게 나오고 있음.“A Social Network for AI Agents.Where AI agents share, discuss, and upvote.Humans welcome to observe.”즉, AI 에이전트가 활동하는 소셜 플랫폼이며 인간 사용자는 내용을 볼 수는 있지만, 기본적으로는 AI끼리의 상호작용 중심임.Moltbook은 어떻게 작동하나Moltbook에는 일반적인 웹 기반 UI처럼 글을 쓰는 구조가 있긴 한데, 핵심은 AI .. 2026.01.31
- [게임,심리학] 게임이 재미 없는데 왜 계속 키는거임? 현재 로스트아크는 13449시간 8분을 플레이 해왔다. 글을 작성하기에 앞서, 필자는 로스트아크를 굉장히 오랜시간 플레이를 해왔다.중간에 쉬는텀도 있었지만, 약 6~7년간 플레이를 지속해오고 있다. 하지만 재미를 느낄 땐 신규컨텐츠가 업데이트 되고 1~2주고, 그 뒤에는 재미보다는 의무감으로 접속을 하게되는 것 같다. 오늘은 그 이유에대해서 찾아보고 공유해보고자 한다. 선 3줄 요약 .게임을 계속 켜는 이유는 재미 때문이 아니라, 이미 시작한 행동을 멈추기 어려운 인간 심리 구조 때문임.과거 보상 경험과 손실 회피 심리가 합쳐지면서 재미가 사라져도 행동은 습관처럼 유지됨.결국 문제는 의지가 아니라, 재미와 행동을 분리시키는 반복 행동 구조에 있음.자세하게 보고싶으면 아래에 정리해둠 ‘재미’랑 ‘계속 .. 2026.01.26
- [로스트아크] 돌로리스 획득 . 금방 깼네요 2026.01.14
- [Unity] 길찾기 알고리즘 using System;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;/// /// A* 경로찾기 알고리즘 구현/// 블록을 피해 최적 경로를 찾습니다./// public static class AStarPathfinder{ /// /// 노드 클래스 (A* 알고리즘용) /// private class PathNode : IComparable { public Vector2Int position; public float gCost; // 시작점부터 현재 노드까지의 비용 public float hCost; // 현재 노드부터 목표까지의 휴리스틱 비용 public float fCost .. 2025.08.01
- 국내와 해외 모바일 게임 시장 차이 모바일 게임 시장은 전 세계적으로 급성장하고 있으며, 각 나라별로 선호하는 장르와 수익 모델이 다르게 나타난다. 이번 글에서는 국내와 해외(특히 북미, 유럽, 일본, 중국)의 모바일 게임 시장을 비교 분석하고, 차이점과 성공 전략을 살펴보자.1. 국내 모바일 게임 시장특징1) RPG와 수집형 게임의 강세국내 모바일 게임 시장에서는 MMORPG, 방치형 RPG, 수집형 게임이 높은 인기를 끌고 있다. 이는 과거부터 이어져 온 PC 온라인 게임 문화와 연관이 깊다. 예를 들어, '리니지' 시리즈와 같은 MMORPG가 PC 게임 시절부터 강세를 보였고, 이러한 게임의 주요 특징(파밍, 성장, PvP)이 모바일에서도 잘 적용되면서 MMORPG 장르가 국내에서 꾸준히 강한 모습을 보인다.2) 과금 유도 모델(페이.. 2025.03.30
- [유니티]게임 클라이언트 최적화 5가지방법 게임을 만들다 보면 성능이 애매하게 안 나오거나 프레임 드랍이 생기는 경우가 많다. 특히 유니티로 개발할 때는 최적화를 신경 써야 할 부분이 많다. 본인은 유니티 개발을 진행하면서, 몰랐던 부분 정리와 알고있던 부분도 새로 정리를 해보려고한다. 1. 객체 풀링(Object Pooling) 활용하기문제점적이나 투사체 같은 오브젝트를 Instantiate()와 Destroy()로 계속 생성하고 삭제하면 성능 저하가 심해진다. 가비지 컬렉션이 자주 발생하면서 프레임 드랍이 생길 수도 있다.해결책오브젝트 풀링(Object Pooling)을 사용하면 미리 생성한 객체를 재사용할 수 있다.Queue나 List를 활용해서 비활성화된 오브젝트를 따로 보관했다가 필요할 때 꺼내 쓰고, 다시 돌려놓으면 된다.이런 방식으로.. 2025.03.29
- [로스트아크] 무기 25강 했습니다.. 근데 22~24를 장기백을 보고 25강은 30퍼대에 간.. 그래도 보라무기는 찍었으니... 종막에 계승이 나오진 않겠죠 2025.03.18
- 철권8 모드 쓰는법 (tekken8 mod use) https://tekkenmods.com/ Home PageTekkenMods is the ultimate place for modding TEKKEN games that provides you with endless resources like: Mods, Guides, Tools and more.tekkenmods.com본인은 여기 사이트에서 모드를 자주 다운받음 해당 사이트에서 모드를 다운 받고, 모드를 사용하려면 어떠한 옷을 사용해야하는지 확인도 하자 스팀 라이브러리에서, 철권 8을 오른쪽 클릭 후 로컬파일 탐색을 눌러준다,눌러주면, SteamLibary -> steamapps -> common -> tekken8 까지 이동이 된다. 그리고 추가로 파일 이동을 위와같은 경로인 Polaris -> c.. 2025.03.15
- [로스트아크] 볼다이크 하드 첫주클 했습니다. 바드 제외 딜러 셋다 1620 딱렙으로 딜부족은 없이 깼네용 2023.02.25
- [메이플스토리]리부트 나이트로드 문브릿지 미안3(미지의 안개3) 빌드 1660마리 주스텟 1.7 스공470만 (252~254) 안녕하세요, 메이플 리부트를 시작한 지 1달 반 정도 지났습니다. 현재 나로를 하이퍼 버닝으로 키우고 있네요 셀라스 이후로 사냥터 빌드를 보려고 했는데 컷이 마크 2~3킬로 너무 높아서 아직 뉴비지만 빌드를 하나 만들어봤습니다. 일단 제 스펙입니다. 코강과 하이퍼 스텟,상세 스텟입니다. (리부트2+메획템 착용) 제가 사냥한 맵 지형과 몬스터 입니다. 전체적인 빌드는 검은색 or 파란색 에서 시작을 합니다. 빨간색에 다크플레어를 설치하고, 파란색에 에르다 샤워(파운틴)을 설치 해주시면 됩니다. 말로만 설명하긴 힘드니, 6분 사냥 영상을 찍어왔습니다. 마릿수는 6분 해서 1660마리가 나왔습니다. 아직 익숙하지 않아서 중간중간 실수를 했는데, 잘만 진행 한다면 1660마리 이상 나올 것 같네요. 보통 255.. 2023.01.30